디지털마케팅 Tool-Kit 활용 


디지털 마케팅 실무에서 가장 많이 쓰이는 필수 협업 도구와 콘텐츠 제작 도구의 종류와 활용법을 익혀 봅니다. 

다양한 실제 사례를 가지고 콘텐츠를 직접 만들어 보면서 디지털 마케팅 Tool-Kit 활용 능력을 실무자 수준으로 끌어올릴 수 있습니다.

#Notion


Chapter 01. 노션의 이해


- 노션(Notion) 이해하기

- 노션 활용 사례

- 노션의 장점


Chapter 02. 노션의 실습


- 노션의 구성요소 [Block - Page - Workspace]

- 블록(Block) 개요

- 기본 블록

- 미디어 블록

- 데이터 베이스 블록

- 임베드란?

- 노션에 유튜브 영상 불러오기

- Google Map 불러오기

- 템플릿 활용

- 팀 워크 스페이스 운영


Chapter 03. 슬랙 연동 및 활용


- 슬랙(Slack)의 편리함

- 슬랙 가입&세팅 Process

- 슬랙 구성 1: 사이드바, 채널, 메시지 필드, 스레드 필드 (가독성의 중요성), Pin 설정

- 슬랙 구성 2: 책갈피 추가, 탐색(검색)하기, 채널 추가하기, 멤버 추가하기, slack 콜

#PPT


Chapter 01. 작업 속도 향상을 위한 노하우 익히기


- PPT 필수 작업 도구 설정하기

- 슬라이드 마스터 사용하기

- 알아두면 좋은 단축키


Chapter 02. 가독성 높은 페이지 디자인하기


- 페이지 레이아웃의 원칙

- 글꼴 선택의 원칙, 글꼴 바꾸기 기능

- 컬러 선택의 원칙과 스포이드 기능

- 도형을 활용한 구조화

- 표/그래프 종류의 선택


Chapter 03. 자주 쓰는 기능


- 그룹 만들기

- 도형 정렬하기

- 눈금자 사용하기

- 서식 복사하기 

- 그림 잘라내기

- 글머리 기호 사용하기

- 한꺼번에 글꼴 바꾸기


Chapter 04. PPT 활용 실습

- 카드 뉴스 만들기

- 블로그, 유튜브 썸네일

- 명함/포스터 디자인

- 회사 소개서

#Photoshop


Chapter 01. 포토샵 알아보기


- 포토샵이란?

- 픽셀의 이해

- 해상도

- 포토샵과 일러스트 차이

- 비트맵과 벡터

- RGB와 CMYK 차이


Chapter 02. 포토샵 시작하기


- 기본 인터페이스

- 레이어의 이해

- 파일 불러오기

- 브러쉬 도구

- 자르기 도구

- 다양한 선택 도구

- 혼합 옵션을 통한 그림자 만들기

- 자유 변형 도구

- 각종 형식으로 저장하기


Chapter 03. 카드 뉴스 만들기


- 사각형 도구

- 불투명도 조정하기

- 텍스트 도구

- 혼합 옵션을 통한 텍스트 꾸미기


Chapter 04. 사진 보정하기


- 밝기 보정, 도장 툴

- 복구 브러쉬 도구

- 화이트 밸런스 잡기, 그리드 그리기

- 배경 늘리기, 부분 보정


Chapter 05. 썸네일, 광고 소재, 상세 페이지 제작 실습 


- 클리핑 마스크

- 각종 누끼 따기, 자연스러운 그림자 만들기

- 펜툴, 레이어 마스크


Chapter 06. 목업 이미지


- 목업 이미지의 이해

- 간판 목업 이미지의 편집 1

- 간판 목업 이미지의 편집 2

- 제품 패키지 목업 이미지의 편집


# Premiere Pro


Chapter 01. 시작에 앞서


- 영상 편집을 위한 단계

- 기획

- 아이디어 스케치

- 촬영

- 화소, 해상도, FPS의 이해


Chapter 02. 프리미어 프로를 활용한 영상 편집


- 프로젝트 생성하기

- 인터페이스

- 외부 소스, 내부 소스 불러오기

- 시퀀스 설정

- 레이어의 이해

- 자르기 도구

- 배치 및 자막 쓰기

- 분할 화면

- 마스크를 이용한 도플갱어 만들기

- 키 프레임을 이해

- 모자이크 효과 등 자주 쓴 효과 실습

- 트랜지션 효과

- 크로마키를 이용한 영상 만들기

- 영상 색상 보정


Chapter 03. 프리미어 실습_ 브이로그 영상 만들기


- 기초 자막 만들기

- 반응형 자막 만들기

- 예능 자막 만들기


#After Effect


Chapter 01. 시작에 앞서


- 프리미어 프로와 애프터 이펙트의 차이

- 모션 그래픽

- 영상 제작의 흐름

- 화소, 해상도, FPS의 이해


Chapter 02. 애프터 이펙트를 다뤄보기


- 애프터 이펙트 살펴보기

- 컴포지션 생성

- 소스 불러오기

- 랜더링


Chapter 03. 애프터 이펙트의 기본 키 프레임


- 기준점 위치 비율 회전 불투명도 변형

- 천천히 들어오기, 천천히 나가기, 천천히 들어오기 및 나가기

- 그래프 편집


Chapter 04. 각종 기능을 이용한 콘텐츠 제작


- 간단한 모션 그래픽 만들기

- 간단한 트랜지션 모션 그래픽 만들기

- 마스크 기능을 이용한 움직이는 캐릭터 만들어보기

- 타자 치는 효과 만들기 실습

- 알파매트와 루마매트

- Parent, Null 레이어를 이용한 움직이는 캐릭터 만들기

- Null 레이어, 마스크, 트랙 매트를 이용한 핸드폰 모션 그래픽 만들기

- 프리미어 프로 연동하여 간단한 CG작업


#Adobe XD


Chapter 01. XD 기초 개념


- XD는 어떤 디자인 툴 인가?

- XD의 기본적인 특징

- XD의 차별적인 특징


Chapter 02. 실습 소개 및 인터페이스


- XD 인터페이스 훑어보기

- 문서 설정 창 알아보기


Chapter 03. 도형 & 아이콘 그리기


- 기본 실습 : 위치 아이콘, 화살표, 하트, 인스타그램 틀 제작

- 응용 실습 : 세일 그래픽, 뱃지, 할인 스티커, 할인 쿠폰

- 도형 생성 단축키 숙달

- 도형 별 특징 이해

- 자유 변형 기능 습득

- 정렬 및 간격 조정 기능 습득 

- 색상 인터페이스 및 응용 역량 습득

- 텍스트 인터페이스 및 박스 속성 이해하기

- 고객 리뷰 제작 실습


Chapter 04. 와이어 프레임 제작


- 실전 실습 ) 상세 프레임 와이어 프레임 제작 법 설명

- 상세 페이지 기획 역량 높이기

- 도형 제작 관련 기능 숙달


Chapter 05. UI 키트 활용 법


- 텍스트 관련 기능 숙달

- UI 키트 살펴보기

- UI 키트 다운로드 방법

- UI 키트를 통해 가능한 공부에 대해 설명





#Illustrator 기초 기능


Chapter 01. 일러스트레이터 기초


- 일러스트 시작 전 기본 지식 소개

- 일러스트로 제작하는 작업물 소개


Chapter 02. 일러스트레이터 인터페이스


- 제작물의 목적 별 문서 설정 법 알아보기

- 인터페이스 훑어보기

- 워크스페이스 세팅 법 알아보기


Chapter 03. 도형 그리기


- 실습 미리 보기 ) 버튼 모양, 위치 아이콘, 넥타이, 다양한 별

- 일러스트 시작 전 문서 이동 법 알아보기

- 도형 생성 법 알아보기

- 도형 변형을 위한 핵심 기능 습득

- 일러스트의 핵심 직접 선택 도구에 대한 이해

- 색상 인터페이스의 이해 및 핵심 단축키 소개

- 자산 내보내는 방법


Chapter 04. 심볼/패턴 활용


- 실습 미리 보기 ) 체크, 입체, 불규칙, 명소 소개 콘텐츠

- 패턴 제작 방법 습득

- 패턴 생성 원리에 대한 이해

- 심볼 등록 및 응용 도구 활용

- 블러 효과 활용으로 빛나는 느낌 만들기

- 텍스트 인터페이스의 이해

- 가독성 높은 콘텐츠를 위한 타이포그래피 팁


Chapter 05. 펜툴 익히기


- 실습 미리 보기 ) 직선, 곡선, 태양, 비행기 등

- 펜툴 생성 법 알아보기

- 펜툴의 핵심 방향선에 대한 이해

- 펜툴 속성에 대해 이해하기

- 회전 도구를 활용한 반복 작업

- 펜툴과 도형 구성 도구를 활용한 간단 드로잉

- 애프터 이펙트와 연동 작업을 위한 레이어 관리 법




#Illustrator 활용


Chapter 01. 문자 화면 만들기 


- 실습 미리 보기 ) 문자 팝업 화면, 메시지 목록, 메시지 전송 화면

- 균형 있는 그래픽 제작을 위한 도형 구성 도구 활용 법

- 안내선 기능을 활용한 정돈된 레이아웃 생성

- 도형 구성 도구와 패스파인터에 대한 이해

- 효율적인 반복 작업을 위한 핵심 단축키

- 애프터 이펙트와 연동 작업을 위한 레이어 관리 법 숙달


Chapter 02. 로고 만들기


- 균형 있는 곡선 작업물 제작 팁

- 패스 상의 구성 도구 응용 법

- 직접 선택 도구와 펜툴을 응용한 그래픽 변형 법

- 컴파운드 패스를 통한 자연스러운 그라디언트 만들기

- 효과를 활용한 도형과 텍스트 왜곡 법 습득


Chapter 03. 블렌드 툴 사용 실습


- 실습 미리 보기 ) 롱 그림자, 인포 그래픽

- 블렌드 툴 이해 활용 법

- 클리핑 마스크 활용 법 습득

- 차트와 블렌드 툴 응용을 통한 인포 그래픽 제작 팁


Chapter 04. 그림자 & 주목 효과 활용 콘텐츠 제작 실습


- 실습 미리 보기 ) 웨비나, 반값 세일, 이벤트 광고 콘텐츠

- 주목도 있는 콘텐츠를 만들기 위한 효과 제작 법

- 키 카피의 가독성을 높여주는 레이아웃과 세부 설정 법

- 자연스러운 그림자 설정 법 및 응용 방법

- 왜곡, 거칠게 하기, 지그재그 등 다양한 효과를 활용한 그래픽


Chapter 5. 아이소메트릭 활용 실습

- 실습 미리 보기 ) 건물, 강의실

- 아이소메트릭에 대한 이해

- 3D 효과를 활용한 아이소메트릭 제작 법

- 그리드를 활용한 아이소메트릭 제작 법

- 3D와 그리드를 응용한 아이소메트릭 제작 법


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